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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説【メイン射撃】頭部バルカン 【サブ射撃】マシンキャノン 【特殊攻撃1】バスターシールド 【特殊攻撃2】ハイパージャマー 【格闘攻撃】 【タックル】 立ち回り コンボメイン射撃始動 特殊攻撃1始動 N格闘始動 後格闘始動 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 800 850 800 900 800 950 実弾補正 74 74 82 74 90 82 ビーム補正 89 89 97 89 105 97 格闘補正 120 120 138 120 156 138 耐実弾装甲 84 92 84 100 84 108 耐ビーム装甲 84 92 84 100 84 108 耐格闘装甲 120 136 120 152 120 168 スピード 90 90 90 90 90 90 ブースト 130 130 140 130 150 140 索敵 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】ガンダムデスサイズ×730000P or 194JPY 3級支援型運用データ×203級戦闘型運用データ×20ガンダニュウム合金装甲材×3高出力ジェネレーター材×1030000P or 259JPY 3級総合運用データ×202級戦闘型運用データ×5ガンダニュウム合金装甲材×4高出力スラスター材×1066000P or 324JPY 3級制圧型運用データ×202級戦闘型運用データ×10ガンダニュウム合金装甲材×5改良型高出力ジェネレーター材×690000P or 410JPY 3級支援型運用データ×201級戦闘型運用データ×5ガンダニュウム合金装甲材×6改良型高出力スラスター材×6120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】ガンダムデスサイズ×12ガンダニュウム合金装甲材×15ハイジェネレーター材×15120000P or 518JPY 機体スキル ハイパージャマー(完全ステルス)【特殊攻撃2実行時に発動】一定時間、完全ステルスの効果を得る「ハイパージャマー」を発動する。スキル発動中は自機が透明となり、敵機からの視線が通っていても補足されず、ロックオンもされない。ただし、攻撃時は「ハイパージャマー」が解除される。完全ステルス格闘【完全ステルス状態で格闘攻撃実行時に発動】完全ステルス状態で格闘攻撃・タックルを繰り出した時、その威力が大きくなる。
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【ステルス】 モンスター達が持つ能力の一つ。大海系統、大冥界系統に多い。 以下、カードテキストから引用 「このモンスターの攻撃に対して相手は防御モンスター、またはカードライバーを指定できない。」 攻撃時専用の能力。 相手の【ディフェンダー】等を無視してモンスター・相手山札に攻撃できる。 ディフェンダー無視はおまけで、実際にはほとんど山札狙い専用に使われる。 バースト2と相性が良い。 作中では能力名の通り、姿をほとんど完璧に透明にできる。 非常に悪用しやすい能力と言える。 実際、MAD先生がこの能力を使って悪戯した。
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EXTRA OPS【031~060】 ※ミッション名を押すと、詳細ページを見れます。 【001~030】【031~060】【061~090】【091~120】【121~128+】 名称 ミッション出現方法 【031】機密書類回収 対コクーン戦クリア 【032】機密書類回収 対ピースウォーカー戦・3クリア 【033】クレイモア回収 ザドルノフ捜索3クリア 【034】クレイモア回収 ザドルノフ捜索5クリア 【035】ホールドアップ ザドルノフ捜索2クリア 【036】ホールドアップ ザドルノフ捜索6クリア 【037】 【038】拠点防衛 対ピースウォーカー戦クリア 【039】拠点防衛 ザドルノフ捜索2クリア 【040】拠点防衛 ザドルノフ捜索4クリア 【041】拠点防衛 対メタルギアZEKE戦クリア 【042】戦闘捕虜防衛 ザドルノフ捜索クリア 【043】重要物資防衛 ザドルノフ捜索6クリア 【044】重要物資防衛 対メタルギアZEKE戦クリア 【045】完全ステルス 対メタルギアZEKE戦クリア 【046】完全ステルス 【045】完全ステルスクリア 【047】完全ステルス 【102】対装甲車戦:BTR-60 PB Customクリア 【048】完全ステルス 【047】完全ステルスクリア 【049】 【050】 【051】障害物爆破 対戦闘ヘリ戦:Mi-24Aクリア 【052】キッドナッパー殲滅 対クリサリス戦クリア 【053】クリアリング突破 採掘場偽装基地へクリア 【054】スネーク装備品奪還 独房からの脱出クリア 【055】米兵救出 対メタルギアZEKE戦クリア 【056】ワンショット ザドルノフ捜索クリア 【057】パパラッチ ザドルノフ捜索4クリア 【058】パパラッチ 対メタルギアZEKE戦クリア 【059】心霊写真 【057】パパラッチクリア 【060】亡者の遺産 ザドルノフ捜索5クリア
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ALL OPS ALL OPS全ミッション一覧(出現順) 全ミッション一覧(出現条件) CO-OPS時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSをする場合、クリアしてもクリア報酬はもらえ記録は残るがそのミッションをクリアしたというフラグは立たない。クリアフラグが立ったミッションはミッション選択画面の左端のマークにチェックが付く。 対メタルギアZEKE戦出現条件ザドルノフ捜索6クリア後、メタルギアZEKEがOUTER OPSに出撃しておらず支援レベルが2以上でメタルギアZEKEのフットパーツ・ヘッドパーツ・パワーユニット・ウォークユニットが完成しており、各部位とレールガンユニットを装備させている状態でミッションをどれでもいいので何度かクリアするとザドルノフが逃げ出すのでスネークでEXTRA OPS:001 射撃訓練:無限 の二階にいるザドルノフを見つけると出現。 モンハンミッション出現条件BRIEFING FILESでチコの「怪物の島の伝説」の「怪物の島」まで全てを聞いた上で、スネークでEXTRA OPS(【029】アイテム奪取など)の海岸にある桟橋(MAIN OPSの発端/資材搬入施設調査の最初のエリア)へ行くとトレニャーがいるので、近づくとデモ発生デモが終了すると強制的にミッションが終了し、EXTRA OPSに【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》が追加される。 全ミッション一覧(出現順) ミッションの順番はほぼ出現順。出したいミッションがあるなら該当ミッションより上にあり、1番近いミッションから順番にクリアしていけば出現する。(モンハンなど特殊な条件のものを除く) 発端/資材搬入施設調査 EX010 フルトン回収 サンディニスタ司令官接触 EX001 射撃訓練 無限 EX003 射撃訓練 スコアアタック アマンダ追跡 EX005 ターゲット射撃 対装甲車戦 LAV-typeG EX006 ターゲット射撃 チコ救出 EX030 機密書類回収 ジャングルトレイン追跡 EX011 フルトン回収 対戦車戦 T-72U EX002 射撃訓練 無限 EX004 射撃訓練 タイムアタック バリケード破壊 EX012 フルトン回収 火口内基地潜入 EX018 ターゲット爆破 対ピューパ戦 EX007 ターゲット射撃 EX069 対装甲車戦 BTR-60 PA 熱帯雲霧林へ EX028 アイテム奪取 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A EX051 障害物爆破 研究施設(ラボ)へ IDカード捜索 EX013 フルトン回収 対クリサリス戦 EX052 キッドナッパー殲滅 EX088 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber 採掘場偽装基地へ EX053 クリアリング突破 衛兵排除 EX029 アイテム奪取 EX080 対戦車戦 KPz 70 対コクーン戦 EX031 機密書類回収 地下基地潜入 独房からの脱出 EX054 スネーク装備品奪還 ピースウォーカー格納庫へ 対ピースウォーカー戦 EX038 拠点防衛 米軍ミサイル基地潜入 管制塔へ 対ピースウォーカー戦・2 対ピースウォーカー戦・3 EX014 フルトン回収 EX022 敵兵殲滅 EX067 パスとデート EX103 対装甲車戦 LAV-typeG EX032 機密書類回収 ザドルノフ捜索 EX015 フルトン回収 EX008 ターゲット射撃 EX056 ワンショット EX090 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider EX076 対戦車戦 T-72U EX042 戦闘捕虜防衛 ザドルノフ捜索2 EX019 ターゲット爆破 EX095 対戦車戦 KPz 70 EX039 拠点防衛 EX035 ホールドアップ EX106 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D EX112 対ピューパ弐型戦 ザドルノフ捜索3 EX016 フルトン回収 EX033 クレイモア回収 EX071 対装甲車戦 BTR-60 PB EX021 輸送トラック爆破 EX093 対戦車戦 T-72A EX086 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D ザドルノフ捜索4 EX063 プーヤン・ミッション EX074 対装甲車戦 LAV-typeC EX057 パパラッチ EX059 心霊写真 EX084 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A EX040 拠点防衛 EX082 対戦車戦 MBTk-70 EX114 対クリサリス弐型戦 ザドルノフ捜索5 EX060 亡者の遺産 EX078 対戦車戦 T-72A EX036 ホールドアップ EX108 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber EX034 クレイモア回収 EX099 対装甲車戦 BTR-60 PA EX116 対コクーン弐型戦 ザドルノフ捜索6 EX017 フルトン回収 EX101 対装甲車戦 BTR-60 PB EX110 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider EX043 重要物資防衛 EX097 対戦車戦 MBTk-70 EX118 対ピースウォーカー弐型戦 対メタルギアZEKE戦 EX023 敵兵殲滅 EX024 敵兵殲滅 EX105 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom EX025 敵兵殲滅 EX070 対装甲車戦 BTR-60 PA Custom EX026 敵兵殲滅 EX027 敵兵殲滅 EX094 対戦車戦 T-72A Custom EX044 重要物資防衛 EX041 拠点防衛 EX077 対戦車戦 T-72U Custom EX020 ターゲット爆破 EX089 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber Custom EX055 米兵救出 EX079 対戦車戦 T-72A Custom EX009 ターゲット射撃 EX066 ミサイル迎撃ミッション EX073 対装甲車戦 LAV-typeG Custom EX107 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom EX058 パパラッチ EX061 亡者の遺産 EX092 対戦車戦 T-72U Custom EX062 亡者の遺産 EX100 対装甲車戦 BTR-60 PA Custom EX064 プーヤン・ミッション EX065 プーヤン・ミッション EX087 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom EX111 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom EX045 完全ステルス EX046 完全ステルス EX102 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom EX047 完全ステルス EX048 完全ステルス EX091 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom EX049 完全ステルス EX075 対装甲車戦 LAV-typeC Custom EX050 完全ステルス EX083 対戦車戦 MBTk-70 Custom EX037 ホールドアップ EX098 対戦車戦 MBTk-70 Custom EX104 対装甲車戦 LAV-typeG Custom EX072 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom EX085 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom EX109 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber Custom EX096 対戦車戦 KPz 70 Custom EX081 対戦車戦 KPz 70 Custom EX113 対ピューパ改戦 EX115 対クリサリス改戦 EX117 対コクーン改戦 EX119 対ピースウォーカー改戦 EX068 カズとデート EX120 対メタルギアZEKE 模擬戦 EX121 《狩猟クエスト・リオレウス》 EX122 《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 EX123 《狩猟クエスト・ティガレックス》 EX124 《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 EX125 《狩猟クエスト・ギアレックス》 EX126 《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 EX127 ギアレックス・G殲滅作戦 EX128 ギアレックス・カリブ大決戦 全ミッション一覧(出現条件) KEY OPSから順に出現するOPSを記述 現在出現条件未確認のミッション EX104 対装甲車戦 LAV-typeG Custom EX085 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom EX096 対戦車戦 KPz 70 Custom KEY OPS → OPEN OPS 発端/資材搬入施設調査 → EX010 フルトン回収 - サンディニスタ司令官接触 サンディニスタ司令官接触 → EX001 射撃訓練 無限 - EX003 射撃訓練 スコアアタック - アマンダ追跡 アマンダ追跡 → EX005 ターゲット射撃 - 対装甲車戦 LAV-TypeG 対装甲車戦 LAV-typeG → EX006 ターゲット射撃 - チコ救出 チコ救出 → EX030 機密書類回収 - ジャングルトレイン追跡 ジャングルトレイン追跡 → EX011 フルトン回収 - 対戦車戦 T-72U 対戦車戦 T-72U → EX002 射撃訓練 無限 - EX004 射撃訓練 タイムアタック - バリケード破壊 バリケード破壊 → EX012 フルトン回収 - 火口内基地潜入 火口内基地潜入 → EX018 ターゲット爆破 - 対ピューパ戦 対ピューパ戦 → EX007 ターゲット射撃 - 熱帯雲霧林へ 熱帯雲霧林へ → EX028 アイテム奪取 - 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A → EX051 障害物破壊 - 研究施設(ラボ)へ 研究施設(ラボ)へ → IDカード捜索 IDカード捜索 → EX013 フルトン回収 - 対クリサリス戦 対クリサリス戦 → EX052 キッドナッパー殲滅 - EX088 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber - 採掘場偽装基地へ 採掘場偽装基地へ → EX053 クリアリング突破 - 衛兵排除 衛兵排除 → EX029 アイテム奪取 - EX080 対戦車戦 KPz 70 - 対コクーン戦 対コクーン戦 → EX031 機密書類回収 - 地下基地潜入 地下基地潜入 → 独房からの脱出 独房からの脱出 → EX054 スネーク装備品奪還 - ピースウォーカー格納庫へ ピースウォーカー格納庫へ → 対ピースウォーカー戦 対ピースウォーカー戦 → EX038 拠点防衛 - 米軍ミサイル基地潜入 米軍ミサイル基地潜入 → 管制塔へ 管制塔へ → 対ピースウォーカー戦・2 対ピースウォーカー戦・2 → 対ピースウォーカー戦・3 対ピースウォーカー戦・3 → EX014 フルトン回収 - 067 パスとデート - EX103 対装甲車戦 LAV-typeG EX014 フルトン回収 → EX022 敵兵殲滅 EX103 対装甲車戦 LAV-typeG → EX032 機密書類回収 ザドルノフ捜索 → EX015 フルトン回収 - EX076 対戦車戦 T-72U EX015 フルトン回収 → EX008 ターゲット射撃 EX008 ターゲット射撃 → EX056 ワンショット EX056 ワンショット → EX090 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider EX076 対戦車戦 T-72U → EX042 戦闘捕虜防衛 ザドルノフ捜索2 → EX019 ターゲット爆破 - EX039 拠点防衛 - EX106 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D - EX112 対ピューパ弐型戦 EX019 ターゲット爆破 → EX095 対戦車戦 KPz 70 EX039 拠点防衛 → EX035 ホールドアップ ザドルノフ捜索3 → EX016 フルトン回収 - EX071 対装甲車戦 BTR-60 PB - EX021 輸送トラック撃破 - EX086 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D EX016 フルトン回収 → EX033 クレイモア回収 EX021輸送トラック撃破 → EX093 対戦車戦 T-72A ザドルノフ捜索4 → EX063 プーヤン・ミッション - EX057 パパラッチ - EX084 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A - EX114 対クリサリス弐型戦 EX063 プーヤン・ミッション → EX074 対装甲車戦 LAV-typeC EX057 パパラッチ → EX059 心霊写真 EX084 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A → EX040 拠点防衛 EX040 拠点防衛 → EX082 対戦車戦 MBTk-70 ザドルノフ捜索5 → EX060 亡者の遺産 - EX036 ホールドアップ - EX034 クレイモア回収 - EX116 対コクーン弐型戦 EX060 亡者の遺産 → EX078 対戦車戦 T-72A EX036 ホールドアップ → EX108 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber EX034 クレイモア回収 → EX099 対装甲車戦 BTR-60 PA ザドルノフ捜索6 → EX017 フルトン回収 - EX043 重要物資防衛 - EX118 対ピースウォーカー弐型戦 EX017 フルトン回収 → EX101 対装甲車戦 BTR-60 PB EX101 対装甲車戦 BTR-60 PB → EX110 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider EX043 重要物資防衛 → EX097 対戦車戦 MBTk-70 対メタルギアZEKE戦 → EX023 敵兵殲滅 - EX044 重要物資防衛 - EX009 ターゲット射撃 - EX058 パパラッチ 〃 → EX064 プーヤン・ミッション - EX045 完全ステルス - EX113 対ピューパ改戦 - EX120 対メタルギアZEKE 模擬戦 EX023 敵兵殲滅 → EX024 敵兵殲滅 EX024 敵兵殲滅 → EX0105 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom EX0105 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom → EX025 敵兵殲滅 EX025 敵兵殲滅 → EX070 対装甲車戦 BTR-60 PA Custom EX070 対装甲車戦 BTR-60 PA Custom → EX026 敵兵殲滅 EX026 敵兵殲滅 → EX027 敵兵殲滅 EX027 敵兵殲滅 → EX094 対戦車戦 T-72A Custom EX044 重要物資防衛 → EX041 拠点防衛 - EX020 ターゲット爆破 EX041 拠点防衛 → EX077 対戦車戦 T-72U Custom EX020 ターゲット爆破 → EX089 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber Custom EX089 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber Custom → EX055 米兵救出 EX055 米兵救出 → EX079 対戦車戦 T-72A Custom EX009 ターゲット射撃 → EX066 ミサイル迎撃ミッション EX066 ミサイル迎撃ミッション → EX073 対装甲車戦 LAV-typeG Custom EX073 対装甲車戦 LAV-typeG Custom → EX107 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom EX058 パパラッチ → EX061 亡者の遺産 EX061 亡者の遺産 → EX092 対戦車戦 T-72U Custom EX092 対戦車戦 T-72U Custom → EX062 亡者の遺産 EX062 亡者の遺産 → EX100 対装甲車戦 BTR-60 PA Custom EX064 プーヤン・ミッション → EX065 プーヤン・ミッション EX065 プーヤン・ミッション → EX087 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom EX087 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom → EX111 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom EX045 完全ステルス → EX046 完全ステルス EX046 完全ステルス → EX102 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom EX102 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom → EX047 完全ステルス EX047 完全ステルス → EX048 完全ステルス EX048 完全ステルス → EX091 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom EX091 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom → EX049 完全ステルス - EX037 ホールドアップ EX049 完全ステルス → EX075 対装甲車戦 LAV-typeC Custom EX075 対装甲車戦 LAV-typeC Custom → EX050 完全ステルス EX050 完全ステルス → EX083 対戦車戦 MBTk-70 Custom EX037 ホールドアップ → EX098 対戦車戦 MBTk-70 Custom EX104 対装甲車戦 LAV-typeG Custom → EX072 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom EX085 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom → EX109 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber Custom EX096 対戦車戦 KPz 70 Custom → EX081 対戦車戦 KPz 70 Custom EX113 対ピューパ改戦 → EX115 対クリサリス改戦 EX115 対クリサリス改戦 → EX117 対コクーン改戦 EX117 対コクーン改戦 → EX119 対ピースウォーカー改戦 EX119 対ピースウォーカー改戦 → EX068 カズとデート EX121 《狩猟クエスト・リオレウス》 → EX122 《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 - EX123 《狩猟クエスト・ティガレックス》 EX123 《狩猟クエスト・ティガレックス》 → EX124 《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 - EX125 《狩猟クエスト・ギアレックス》 EX125 《狩猟クエスト・ギアレックス》 → EX126 《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 EX126 《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 → EX127 ギアレックス・G残滅作戦 EX127 ギアレックス・G残滅作戦 → EX128 ギアレックス・カリブ大決戦 ピューパ改クリアで上の出現条件未確認の大型兵器ミッションでてきました - 名無しさん 2010-08-01 23 39 37 未確認のやつ全部でてますけど、教えましょうか - インデックス 2010-08-13 10 49 42 ex96は85か109、85は98か37、104は37(たぶん・・・)20は44か41です。 - 名無しさん 2010-08-13 10 55 40 EX008のターゲット射撃はEX015フルトン回収をクリアしなくても出現してました(ザドルノフ捜索クリア後 - 名無しさん 2010-08-14 08 41 57 ザドルノフ捜索4終了後、EX84は手付けずですが他のミッションをやっていたらいつの間にかEX40が既に出現していました。他にもEX40の出現条件があるかもしれません。 - 名無しさん 2010-09-29 10 17 58 追記:ザドルノフ捜索4終了後、EX63→EX57→EX59の順にクリアしている状態です。(左記の順でEX59終了後にザドルノフ捜索5が出ました) - 名無しさん 2010-09-29 10 22 38 ザドルノフ捜索系ミッションはなにかしらのミッション(ターゲット射撃以外)をやってると自然にでます。初めまして罪歌(サイカ)です。よろしくお願いします。 - 罪歌 2010-11-13 22 24 46 完全ステルスは、どうやってだすんですか - ドラ 2010-11-16 16 23 41 ex64のプーヤンミッションをクリアーした後 - 名無しさん 2011-03-14 21 25 36 現在出現条件未確認のミッション EX104 対装甲車戦 LAV-typeG Custom EX085 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom EX096 対戦車戦 KPz 70 Custom はパスの乗ったZEKEを倒したら出ます - ケンケン 2012-01-24 15 24 33 KPz70はちょうど3章クリアしたときには既にありましたよ - 名無しさん 2015-07-16 08 32 18 ら~ん~ら~ん~る~!? - ドナルド 2012-08-27 14 44 06 は!? - X 2012-08-27 14 45 21 簡単で最強の武器を教えてください - 伊達星陽 2012-10-08 14 29 35 デコイでしょうかね? - A K A R A 2012-10-16 19 57 54 なにいってんだCQCだろ - 戦いの基本は 2012-10-25 23 08 51 やっぱしプロレスマニアのCQCでしょww - 瓜 2012-12-08 18 53 24 何を言ってるんだ君たち - 名無しさん 2013-01-24 19 48 06 スタンロッドがあるじゃないか - ↑の続きです 2013-01-24 19 49 35 wwwwww - AK47 2013-08-04 00 26 43 対メタルギアZEKE戦出現条件 が間違ってます。「支援レベルが2以上」ではなく「ミッション支援施設ランクが2以上」が正しいです。 支援レベルなんて言葉はたぶんありません。 - 名無しさん 2016-03-03 03 23 36 ついでに言っておくと ミッション支援施設ランク2=諜報班レベル40で達成であり ミッション支援施設ランク1の建造のためには司令塔ランクを6まで上げる必要で、司令塔ランク6=研究開発班レベル40以上です。 しかも班レベルが達成した上でマザーベース建造のための期間(ミッションをこなす)が必要です。 - 名無しさん 2016-03-03 03 28 05 要するに 研究開発班レベル40以上 かつ 諜報班レベル40以上 で マザーベースのプラント建造が終了するまでミッションをこなすこと が正確な条件になります。 新しくニューゲームしたりしてマザーベースが発展していないようなうっかりさん(俺)にとっては結構大事なことなので書いておいて欲しいです。 - 名無しさん 2016-03-03 03 32 21 ZEKEミッション解放について、マザーベースの改修の法則を検証しましたー。まずルールですが、対応する班のレベルが一定に達してると自動で進行します。進行スピードはアイテム開発と同じくターン制です。ただしアイテム開発と違って班レベルが大きく超過しても進行スピードは上がりません。 - 名無しさん 2016-03-24 04 31 33 何度かやり直した感じだと、4章クリア時点で司令塔ランクは3 - 名無しさん 2016-03-24 04 33 34 ・・・失礼、誤って送信しました。 4章クリア時点での司令塔ランクは3が上限となっているもよう。ここから上げる施設ランクを検証しました。 - 名無しさん 2016-03-24 04 35 09 司令塔ランク3→4は研究開発班レベル30以上が条件で、1ターンあたり10%ずつ進行。司令塔ランク4→5は研究レベル35以上で10%/ターン。司令塔ランク5→6は研究レベル40以上で7%/ターン。司令塔ランク6になるとようやく支援施設を建造できるようになります。 - 名無しさん 2016-03-24 04 39 18 次にミッション支援施設ランク0→1は諜報班レベル30以上が条件で11%/ターン。支援施設ランク1→2は諜報レベル40以上で8%/ターンです。 - 名無しさん 2016-03-24 04 41 52 なお通算の必要ターン数を数えてみると司令塔ランク6完成までに35ターン、支援施設ランク2完成までに23ターンで合計58ターンかかります。6分以上かけない限りはミッション数=ターン数なので結構な作業ですね。ちなみにZEKEミッションを出すには全ての条件を達成した状態でさらに2ターンが必要みたいです。 - 名無しさん 2016-03-24 04 47 25 モンハンミッション出現条件が全然必要条件になってないですね。チコのブリーフィングのうち聴かなければならないのは『地理情報』のうちの【!2】の情報とその派生情報、それと『怪物の島の伝説』の怪物の島の情報です。ちなみに音声を聞く必要はなく、×連打でメッセージを送っていいです。 - 名無しさん 2016-03-15 22 57 28 故に最速でモンハンミッションを出すには少なくともコクーン戦をクリアすることも前提になっています。ちなみに条件のブリーフィング情報は全てUMA絡みです。 - 名無しさん 2016-03-15 22 59 46 具体的には『地理情報』の「谷川」-「本物のバジリスコ」、「火口付近」-「ネッシー」-「ナウエリート」-「オゴボゴ」-「モケーレ・ムベンベ」、「熱帯雲霧林」-「ビッグフット」-「モノス」、「遺跡」-「コンガマトー」、「採掘場偽装基地」-「UFO」-「アブダクション」-「エルバッキー」、そして『怪物の島の伝説』-「怪物の島」です。これとスネークでの出撃が正しい条件ですね。 - 名無しさん 2016-03-15 23 05 19 ↑今日ニューゲームで調べてみたら、なんと『怪物の島の伝説』-「怪物の島」は聞く必要がないことがわかりました!つまりほんとにUMAのタイトルの情報だけでいいんです。wikiの記述おおざっぱすぎ! - 名無しさん 2016-03-17 00 50 25 名前
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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 エンジンチューニングと機体コーティングによって放出する赤外線を低減し、敵からのロックや追尾を困難にする。 また、敵に発見されてからレーダーに表示され続ける時間を短縮する。 備考・使用感など ロック系武器からロックオンされてから発射されるまでの時間を延長する。狙われてから発射されるまでに障害物や射程外まで逃げ切ることも可能だが、 1.04パッチでロック時間が短縮されたため、ステルスを装備していても発射されることが多い。 敵の戦闘機がビームスキャンを装備している場合は効果は相殺され、通常のロック時間となる。 だがこれとECMジャマーを組み合わせるとほぼミサイルに追われなくなる。
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マップ 甲板 宝箱 きずぐすり(中) ガレオン船の残骸1 敵×3 宝箱 ルフィ用料理レシピ宝箱 きずぐすり(中) ガレオン船の残骸2 敵×4 宝箱 クールバンド宝箱 火傷薬 ◆敵から取得できるアイテム 海賊 キャベツアロエ パール 鉄くず鉄板 ◆マップ踏破率100%報酬:アオジル活力剤 ◆Sランク報酬:ヒヤリ草 ◆バウンティポイント:50000 新技習得 攻略 上へ戻る メニューへ戻る .
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マップ 甲板 宝箱 きずぐすり(強)宝箱 アロバナ薬作成法宝箱 ゾロ用料理レシピ ◆敵から取得できるアイテム 海賊 キャベツアロエ クリーク 上質な肉鉄板 ◆マップ踏破率100%報酬:きずぐすり(中) ◆Sランク報酬:ビャクシ草 ◆バウンティポイント:40000 新技習得 攻略 クリーク戦、シチュエーションボーナスあり 1戦目『ゴムゴムの銃弾』 3戦目『ゴムゴムのバズーカ』 上へ戻る メニューへ戻る .
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【チップ名】 ステルスマイン 【読み方】 すてるすまいん 【該当チップ】 ステルスマイン1/2/3、ステルスマイン 【アイコン】 ※数字無しステルスマインはステルスマイン1と同じ 【種類】 スタンダード 【属性】 置物系統/インビジブル系統(『5』のみ) 【入手方法】 ショップなど、ジーラ系を倒す(『1』のみ) 【登場作品】 全て 【英語名】 ステルスマイン:Mineステルスマイン1/2/3:Mine1/2/3 【詳細】 使用すると暗転し、敵エリアの穴パネルや設置物以外のどこか1マスに地雷を設置し、誰かが該当マスを踏むとダメージを与える。 スタンダードにしては高めに設定されており(作品によるが200~300ダメージ)、『2』以降の作品では対インビジ性能も持っている。 設置場所はランダムだが、作品によっては暗転中ルーレットのように地雷が移動するのをよく見ていれば設置場所を見破れる場合もある。 ステルスマインはストーンキューブ等と同じく障害物扱いで、一度に最大2個まで設置できる。 置物としては特殊で、ポルターガイストの対象にならない。 またブリザードマンやブリザードボールに巻き込まれる事もない。 目に見えない特殊な設置物という関係からか、『5』ではインビジブル系統に変更された。 設置したマスが穴パネルになると消滅する(ヒビパネルなら問題ない)。 マグマパネルに設置されると、そのパネルをノーマルパネルに変更する。 また ステルスマインが設置されているマスはいかなる手段でもマグマパネルに変更できない。 相手の移動を制限できるデスマッチ等のとのコンボが効果的。 スチール系との組み合わせも強力だが、ステルスマインには仕掛けた側が踏んでもダメージを受ける性質がある。 ステルスマインの後にエリアスチールを使うと、地雷のあるパネルを自エリアに引き込んでしまう可能性が出てくる。 2枚とも入れている場合、ステルスマインだけを気軽に使用できない点はネックといえるだろう。 フミコミザンなど相手エリアに侵入するチップも危険。 『1』は同名の攻撃を使うジーラ系のウイルスが出現し、チップも1~3までのランクが存在した。 『2』以降はチップのみの登場となり、ランクの区別がなくなっているため、イラストに描かれてたジーラはシルエットとなっている。 『4』では相手がステルスマインを踏んだ瞬間に暗転させるか、カスタム画面に入ると敵を瞬殺出来るバグがあった。 リペアーを使うと設置場所にエフェクトが表示されるためボスをその箇所に誘導すると簡単に発動できる。 『6』のみ、フロートシューズを装備している敵にはステルスマインが反応せず爆発しない。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「1」 No.088 モストクラウド ← 089 ステルスマイン1 090ステルスマイン2 091 ステルスマイン3 → No.092 ダイナマイト1 「2」 No.100 モストクラウド ← 101 ステルスマイン → No.102 フロントセンサー 「3」 No.129 カウントボム ← 130 ステルスマイン → No.131 バンブーランス 「4」 No.093 カウントボム ← 094 ステルスマイン → No.095 ストーンキューブ 「5」 No.118 ボーイズボム3 ← 119 ステルスマイン → No.120 ストーンキューブ 「6」 No.147 カウントボム3 ← 148 ステルスマイン → No.149 オウエンカ 「バトルチップGP」 No.100 モストクラウド ← 101 ステルスマイン → No.102 フロントセンサー 「4.5」 No.093 カウントボム ← 094 ステルスマイン → No.095 ストーンキューブ 「P.o.N」 No.078 ランダムメテオ3 ← 079 ステルスマイン → No.080 アイスキューブ 「L.o.N」 No.117 カウントボム3 ← 118 ステルスマイン → No.119 ストーンキューブ 「OSS」 No.088 モストクラウド ← 089 ステルスマイン1 090ステルスマイン2 091 ステルスマイン3 → No.092 ダイナマイト1
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/11/16(水) 23 23 19.47 終了時間:2016/11/19(土) 01 45 30.67 参加人数:1 いいぞ ベイべー! 逃げる奴はベトコンだ!! 逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!! ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー ヘクト発売、ベトナム戦争を舞台にしたウォーシミュレーション。 何がステルスかって敵である。 索敵コマンドを使って敵の位置を把握し、撃破していこう。 地雷も当然見えないが、銃撃等によって破壊できる。 ターン制限があるので待ち伏せ作戦は通用しないぞ。 ミッションクリア毎にセーブが可能。 死亡者が居た場合、ミッションクリア時に一人だけ補充される。 二人以上死なせないようにして進めれば、隊員不足にはならないだろう。 主人公である隊長が倒されると、その場でゲームオーバーなので注意。 タイトル画面 ベトナム戦争が舞台のウォーシミュレーション ラストミッションを無事クリア 全編を通じて慎重な索敵が攻略の鍵となります こちらがED チャーリー以降の面々は補充兵と思われますが、死者が一人も出なかったので今回は出番無し ・雑感 一見洋ゲー的な印象すら受ける硬派なシミュレーションですが、日本(ヘクト)製ということでまずは一安心w タイトルで示されている通り姿を隠した敵との戦闘がメインであり、索敵に成功しても画面表示されるのはほんの一瞬なので集中力と瞬間記憶が非常に重要。 その場から移動せず索敵を行うことで画面全体を見渡すことが出来る(逆に移動後の索敵は範囲が狭く実用的でない)ので、進行方向の先頭にいる兵士がターン頭に索敵を行い周囲の状況を確認後、部隊全体を進めていくのが定石かと思います。 攻撃を仕掛ける際は敵の攻撃範囲外ギリギリ(大体7マス程度)に部隊を待機させ、次ターンで一気に畳みかけるのが理想的ですが、敵も案外しぶといので誤って倒し損ねることがないように注意。 基本的にこのゲームには回復手段が存在しない為、極力敵からの攻撃を受けないよう慎重な立ち回りを心掛ける必要があります。 難易度的には、上記のコツさえ掴めれば然程苦労はしないレベルかと思われます。 ターン制限はじっくり進めて丁度ピッタリくらいの調整なので、割と適切なバランスになっている印象。 地味な見た目で損をしている感がどうしても拭えないものの、特段理不尽だとか破綻しているとかいった部分もなく、適度な緊張感を持って楽しめるゲームという感じではないでしょうか。
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イベント第58弾「プロダクション対抗!!ドリームLIVEフェスティバル」 イベント第58弾「プロダクション対抗!!ドリームLIVEフェスティバル」 概要開催期間 報酬個人上位報酬 プロダクションランキングSランク報酬 Aランク報酬 ラウンドランキングSSランク報酬 Sランク報酬 Aランク報酬 チーム勝利報酬Sランク報酬 Aランク報酬 ドリームpt報酬 メダルチャンス イベント限定お仕事LIVEステージ ライバルユニットリストエントリー1 エントリー2 スペシャル ドリームLIVEフェスティバルについてドリームLIVEについてコンボ 発揮値コンボボーナス表 ドリームメンバーについて 得られるポイントについて 対戦スケジュール ドリームパワーについて コメント [部分編集] 概要 プロダクションメンバーと協力して「ドリームLIVEフェスティバル」に挑戦です! たくさんチームptをGETして相手プロダクションに勝利しましょう! 開催期間 開催期間 2013/12/18(水) 15 00~12/25(水) 22 59 最終ランキング結果発表 2013/12/26(木) 12 00 メダルチャンス開催期間 2013/12/18(水) 15 00~2014/1/8(月) 14 59 報酬 [部分編集] 個人上位報酬 順位 アイドル・ガチャチケット レアメダル スターエンブレム シンデレラドリーム 1-10位 [ハッピーホーリーナイト]イヴ・サンタクロース2人コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚[ハッピーホーリーナイト]イヴ・サンタクロース担当Pの肩書 - 30個 10枚 11-200位 [ハッピーホーリーナイト]イヴ・サンタクロース2人Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚[ハッピーホーリーナイト]イヴ・サンタクロース担当Pの肩書 - 25個 3枚 201-1000位 [ハッピーホーリーナイト]イヴ・サンタクロース1人コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚[ハッピーホーリーナイト]イヴ・サンタクロース担当Pの肩書 - 25個 2枚 1001-2000位 [ハッピーホーリーナイト]イヴ・サンタクロース1人Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚イベントアイドル限定ガチャチケット1枚[ハッピーホーリーナイト]イヴ・サンタクロース担当Pの肩書 - 20個 1枚 2001-3999位 Sレアイヴ10%ガチャチケット1枚Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 - 20個 1枚 4000位(キリ番) [ハッピーホーリーナイト]イヴ・サンタクロース1人マスタートレーナー1人イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 - 20個 1枚 4001-6999位 Sレアイヴ5%ガチャチケット1枚Sレア10%プレミアムガチャチケット2枚 20枚 20個 - 7000位(キリ番) [ハッピーホーリーナイト]イヴ・サンタクロース1人マスタートレーナー1人 20枚 20個 - 7001-9999位 Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚Sレア5%プレミアムガチャチケット2枚 15枚 15個 - 10000位(キリ番) [ハッピーホーリーナイト]イヴ・サンタクロース1人[聖夜]ベテラントレーナー1人 15枚 15個 - 10001-14999位 Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 10枚 10個 - 15000位(キリ番) [ハッピーホーリーナイト]イヴ・サンタクロース1人[聖夜]トレーナー1人 10枚 10個 - 15001-19999位 Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット2枚 8枚 8個 - 20000位(キリ番) [ハッピーホーリーナイト]イヴ・サンタクロース1人 8枚 8個 - 20001-30000位 Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚プラチナオーディションガチャチケット1枚 5枚 5個 - 30001-50000位 [聖夜]ベテラントレーナー1人プラチナオーディションガチャチケット1枚 3枚 3個 - 50001-100000位 [聖夜]ベテラントレーナー1人 2枚 2個 - 100001-150000位 [聖夜]トレーナー1人 1枚 1個 - 150001-200000位 [聖夜]トレーナー1人 1枚 - - [部分編集] プロダクションランキング Sランク報酬 (個人がイベント中に獲得した総ドリームptが600,000ドリームpt以上の時Sランク報酬を得られる) 順位 アイドル・ガチャチケット レアメダル シンデレラドリーム 1位 [ハッピーホーリーナイト]イヴ・サンタクロース1人 30枚 10枚 2-10位 [ハッピーホーリーナイト]イヴ・サンタクロース1人 20枚 5枚 11-25位 Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 15枚 5枚 26-50位 Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 10枚 4枚 51-100位 Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚 8枚 3枚 101-300位 Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚 6枚 2枚 301-500位 マスタートレーナー1人 5枚 1枚 501-1000位 [聖夜]ベテラントレーナー 4枚 1枚 1001-2000位 [聖夜]ベテラントレーナー2人 3枚 - 2001-3000位 [聖夜]ベテラントレーナー1人[聖夜]トレーナー1人 2枚 - 3001-4000位 [聖夜]トレーナー2人 1枚 - 4001-5000位 [聖夜]トレーナー2人 - - Aランク報酬 (個人がイベント中に獲得した総ドリームptが、600,000ドリームpt未満10,000ドリームpt以上の時、Aランク報酬を得られる) 順位 アイドル・ガチャチケット レアメダル 1位 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 20枚 2-10位 マスタートレーナー1人Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚 15枚 11-25位 マスタートレーナー1人Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚 10枚 26-50位 マスタートレーナー1人プラチナオーディションガチャチケット1枚 8枚 51-100位 マスタートレーナー1人[聖夜]ベテラントレーナー1人プラチナオーディションガチャチケット1枚 6枚 101-300位 マスタートレーナー1人[聖夜]トレーナー1人 5枚 301-500位 [聖夜]ベテラントレーナー2人 4枚 501-1000位 [聖夜]ベテラントレーナー2人 3枚 1001-2000位 [聖夜]ベテラントレーナー1人[聖夜]トレーナー1人 2枚 2001-3000位 [聖夜]トレーナー2人 1枚 3001-4000位 [聖夜]トレーナー2人 - 4001-5000位 [聖夜]トレーナー1人 - [部分編集] ラウンドランキング SSランク報酬 (個人でラウンド内100,000ドリームpt獲得、且つプロダクション総計で500,000pt以上獲得の時、SSランク報酬を得られる) 順位 スターエンブレム APドリンク1/6 エメラルドメダル 1位 7個 50個 2500枚 2位 5個 40個 2000枚 3位 4個 30個 1700枚 4位 3個 30個 1500枚 5位 2個 25個 1400枚 6位~7位 1個 20個 1300枚 8位~10位 - 18個 1200枚 11位~15位 - 15個 1100枚 16位~20位 - 12個 1000枚 21位~25位 - 9個 900枚 26位~30位 - 6個 800枚 31位~40位 - 3個 700枚 Sランク報酬 (個人でラウンド内30,000ドリームpt獲得、且つプロダクション総計で150,000pt以上獲得の時、Sランク報酬を得られる) 順位 スターエンブレム APドリンク1/6 エメラルドメダル 1位 2個 40個 1500枚 2位 1個 30個 1300枚 3位 - 30個 1200枚 4位 - 25個 1000枚 5位 - 20個 850枚 6位~7位 - 16個 700枚 8位~10位 - 12個 550枚 11位~15位 - 8個 400枚 16位~20位 - 5個 300枚 21位~25位 - 3個 200枚 26位~30位 - 2個 150枚 31位~40位 - 1個 100枚 Aランク報酬 (個人でラウンド内500ドリームpt獲得、且つプロダクション総計で2,500pt以上獲得の時、Aランク報酬を得られる) 順位 スターエンブレム APドリンク1/6 エメラルドメダル 1位 1個 15個 800枚 2位 - 12個 600枚 3位 - 10個 500枚 4位 - 8個 400枚 5位 - 7個 350枚 6位~7位 - 6個 300枚 8位~10位 - 5個 250枚 11位~15位 - 4個 200枚 16位~20位 - 3個 150枚 21位~25位 - 2個 100枚 26位~30位 - 1個 50枚 31位~40位 - - 50枚 [部分編集] チーム勝利報酬 Sランク報酬 (個人でラウンド内100,000ドリームpt獲得、且つプロダクション総計で500,000pt以上獲得の時、Sランク報酬を得られる) 勝利数 アイドル・ガチャチケット スターエンブレム シンデレラドリーム APドリンク1/6 エメラルドメダル 1勝 - - - 10個 250枚 2勝 - - - 10個 500枚 3勝) [ラブ&ハッピー]有浦柑奈1人 - - 15個 500枚 4勝 [ロッキンヴォーカリスト]松永涼1人 - - 15個 500枚 5勝 [ラブ&ハッピー]有浦柑奈1人 1個 - 20個 750枚 6勝 [ロッキンヴォーカリスト]松永涼1人 - 1枚 20個 750枚 7勝 Sレア10%プレミアムガチャチケット 1枚 - 1枚 30個 1000枚 Aランク報酬 (個人でラウンド内500ドリームpt獲得、且つプロダクション総計で2,500pt以上獲得の時、Aランク報酬を得られる) 勝利数 アイドル・ガチャチケット スターエンブレム APドリンク1/6 エメラルドメダル 1勝 - - 5個 250枚 2勝 - - 5個 300枚 3勝 [ラブ&ハッピー]有浦柑奈1人 - 7個 300枚 4勝 [ロッキンヴォーカリスト]松永涼1人 - 7個 300枚 5勝 [ラブ&ハッピー]有浦柑奈1人 - 10個 500枚 6勝 [ロッキンヴォーカリスト]松永涼1人 1個 10個 500枚 7勝 Sレア5%プレミアムガチャチケット 1枚 2個 15個 750枚 [部分編集] ドリームpt報酬 ドリームpt報酬はラウンド毎にリセットされる。 ドリームpt 報酬 ドリームpt 報酬 100 APドリンク1/6×10 21000 マイスタドリ・ハーフ×1 300 エメラルドメダル×50 24000 レアメダル×1 500 APドリンク1/6×1 27000 APドリンク1/6×3 800 エメラルドメダル×50 30000 マイスタドリ・ハーフ×1 1200 マイスタドリ・ハーフ×1 35000 エメラルドメダル×100 1600 エメラルドメダル×50 40000 APドリンク1/6×3 2000 APドリンク1/6×1 45000 スターエンブレム×1 3000 マイスタドリ・ハーフ×1 50000 マイスタドリ・ハーフ×1 4000 エメラルドメダル×50 55000 APドリンク1/6×3 5000 APドリンク1/6×1 60000 マイスタドリ・ハーフ×1 6000 レアメダル×1 65000 エメラルドメダル×100 7000 APドリンク1/6×1 70000 APドリンク1/6×4 8000 マイスタドリ・ハーフ×1 75000 [聖夜]ベテラントレーナー 9000 エメラルドメダル×50 80000 エメラルドメダル×200 10000 APドリンク1/6×2 85000 APドリンク1/6×5 11000 エメラルドメダル×50 90000 マスタートレーナー 12000 APドリンク1/6×2 100000 スターエンブレム×1 13000 エメラルドメダル×50 110000 エメラルドメダル×200 14000 APドリンク1/6×2 130000 プラチナオーディションガチャチケット 15000 エメラルドメダル×100 150000 Sレア3%プレミアムガチャチケット 18000 APドリンク1/6×2 170000 エメラルドメダル×300 200000 Sレア5%プレミアムガチャチケット 250000 Sレア10%プレミアムガチャチケット [部分編集] メダルチャンス エメラルドメダル50枚でエメラルドメダルチャンス1回 メダルチャンス内の景品は獲得するごとに減少していく チャンス開催期間:2013/12/18(水) 15 00 00 ~ 01/08(水) 14 59 59 エメラルドメダルチャンスは[癒しの贈り主]クラリスを獲得すると、景品をリセット出来る。リセット後に再度[癒しの贈り主]クラリスを獲得した場合、獲得できる景品の内容を「エクストラ」に切り替えることが出来る エクストラ枠の景品には残り景品数が設定されておらず、獲得しても残り景品数は減少しない。 通常枠景品 最大残り景品数(初期) 最大残り景品数(リセット後) エクストラ枠景品 エメラルド [癒しの贈り主]クラリス 1人 [癒しの贈り主]クラリス [ラブ&ハッピー]有浦柑奈 2人 - シンデレラドリームチケット×1枚 1 3枚 シンデレラドリームチケット×1枚 スターエンブレム×10個 1個 1個 スターエンブレム×10個 スターエンブレム×3個 3個 6個 スターエンブレム×3個 スターエンブレム×1個 10個 20個 スターエンブレム×1個 Sレア10%プレミアムガチャチケット×1枚 1枚 Sレア10%プレミアムガチャチケット×1枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット×1枚 3枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット×1枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット×1枚 5枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット×1枚 プラチナガチャチケット×1枚 15枚 プラチナガチャチケット×1枚 [聖夜]ベテラントレーナー 20人 30人 [聖夜]ベテラントレーナー [聖夜]トレーナー 50人 80人 [聖夜]トレーナー [スペシャルテクニック]マスタートレーナー 1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー マスタートレーナー 6人 12人 マスタートレーナー ベテラントレーナー 20人 30人 ベテラントレーナー トレーナー 50人 80人 トレーナー ルーキートレーナー 220人 430人 ルーキートレーナー APドリンク1/6×1個 240個 450個 APドリンク1/6×1個 マイスタドリ・ハーフ×1個 20個 40個 マイスタドリ・ハーフ×1個 マイエナドリ・ハーフ×1個 20個 40個 マイエナドリ・ハーフ×1個 30,000マニー 150個 250個 30,000マニー 5,000マニー 250個 500個 5,000マニー 1000友情pt 150個 250個 1000友情pt 500友情pt 250個 500個 500友情pt イベント限定お仕事 [部分編集] LIVEステージ ステージクリアで3000ドリームpt獲得。 ステージ スタミナ 経験値 マニー ファン 仕事量(必要数) BOSS 報酬 入手アイドル Cu Co Pa 1~2 -2 3 30~60 1~3 33.4% 3回 有浦柑奈 [聖夜]トレーナー5000マニーAPドリンク1/6×2 奥山沙織小日向美穂藤本里奈遊佐こずえ 桐野アヤ相川千夏上条春菜多田李衣菜水野翠鷺沢文香八神マキノ 高森藍子大槻唯星輝子西島櫂 3~5 -3 4 45~90 2~5 20% 5回 6~7 -4 5 60~120 2~6 16.7% 6回 [聖夜]トレーナー5500マニーAPドリンク1/6×2 8~10 -5 6 75~150 3~8 16.7% 6回 11~15 -6 7 90~180 3~9 12.5% 8回 [聖夜]トレーナー6000マニーAPドリンク1/6×2 16~20 -7 8 105~210 4~11 12.5% 8回 [聖夜]トレーナー7000マニーAPドリンク1/6×2 21~25 -8 9 120~240 4~12 10% 10回 [聖夜]トレーナー7500マニーAPドリンク1/6×2 26~30 -9 10 135~270 5~14 10% 10回 [聖夜]ベテラントレーナー8000マニーAPドリンク1/6×2 エンドレス -10 10 150~300 5~15 - - - - 遊佐こずえ 八神マキノ 西島櫂 [部分編集] ライバルユニットリスト ラウンド エントリー1(LIVE履歴背景色:黄緑) エントリー2(LIVE履歴背景色:赤) スペシャル(LIVE履歴背景色:黄) 1 ハプニングサンタ荒木比奈/三船美優/神谷奈緒 オンステージゴッデス松永涼/柳清良 シンデレラドリーム多田李衣菜/赤城みりあ/三村かな子 2 プリティーサンタ今井加奈/相原雪乃/望月聖 ファミリアツイン城ヶ崎莉嘉/城ヶ崎美嘉 765エンジェルス あずさ・貴音・千早三浦あずさ/四条貴音/如月千早 3 セクシーサンタナターリア/原田美世 ニュージェネレーション渋谷凛/島村卯月/本田未央 ホーリープレゼント川島瑞樹/輿水幸子/小日向美穂 4 ゴスペルシスターズ有浦柑奈/龍崎薫/藤居朋 カラフルサンタ大槻唯/佐城雪美/五十嵐響子 765エンジェルス やよい・雪歩・真高槻やよい/萩原雪歩/菊地真 5 クレイジーサンタ星輝子/櫻井桃華/喜多見柚 セクシーバニーズ関裕美/十時愛梨/高峯のあ シンデレラドリーム赤城みりあ/三村かな子/多田李衣菜 6 メイクアップ・アイズ塩見周子/井村雪菜/篠原礼 ファミリアツイン城ヶ崎美嘉/城ヶ崎莉嘉 765エンジェルス 律子・美希・春香秋月律子/星井美希/天海春香 7 クリスマスパーティー13 s白菊ほたる/村上巴/成宮由愛 スノーフェアリーズアナスタシア/白坂小梅 サンタクローズイヴ・サンタクロース/クラリス [部分編集] エントリー1 Win…ドリームLIVE勝利報酬(そのユニットに対してアピールを行った全員が受け取れる) 1st…ライバルユニット発見者(受け取れるのはそのユニットを最初に発見したプロデューサーのみ(既に相手チームによって発見されているユニットを発見しても受け取れない)。アピールを1度も行っていなくとも受け取れる) Last…ラストアピールボーナス MVP…アピール上位者1位ボーナス 2nd…アピール上位者2位ボーナス 3rd…アピール上位者3位ボーナス ユニット名 Lv 気力 制限時間(単位:分) 獲得勝利pt 獲得エメラルドメダル(枚) Win 1st Last MVP 2nd 3rd Win 1st Last MVP 2nd 3rd ハプニングサンタプリティーサンタセクシーサンタゴスペルシスターズクレイジーサンタメイクアップ・アイズクリスマスパーティー13 s 1 140,000 30 15 15 17 42 25 1 1 2 4 3 2 ,000 3 270,000 30 31 31 34 81 2 2 3 6 4 340,000 30 39 39 102 3 3 7 5 400,000 30 48 48 58 120 64 3 3 4 8 4 6 500,000 30 57 57 150 4 4 9 7 600,000 66 66 80 180 4 4 5 11 8 740,000 60 75 75 98 147 5 5 6 10 9 890,000 60 84 84 110 267 165 5 5 7 15 11 10 1,050,000 60 93 93 121 315 182 6 6 8 18 12 11 1,300,000 12 1,500,000 60 112 112 157 450 173 7 7 9 21 10 13 1,700,000 60 121 121 170 510 255 7 7 10 24 15 14 1,900,000 60 131 197 570 217 8 11 26 12 15 2,200,000 60 141 212 660 330 233 8 11 29 17 12 16 2,400,000 152 152 720 360 9 9 32 17 2,700,000 60 162 162 259 810 9 9 14 35 18 3,000,000 60 172 275 900 450 10 15 39 23 19 3,400,000 60 182 182 291 1020 510 320 10 10 15 44 26 16 20 3,700,000 60 192 192 326 1110 555 11 11 17 47 27 21 4,000,000 60 202 202 600 378 11 11 29 19 22 4,500,000 60 213 213 363 1350 675 399 12 11 18 57 32 20 23 5,000,000 60 226 226 406 1500 750 447 12 12 20 62 35 22 24 5,700,000 60 238 238 428 1710 855 471 13 12 21 70 39 23 25 6,400,000 60 250 450 1920 960 495 13 22 78 44 24 26 7,200,000 90 262 262 498 2160 1080 548 14 13 87 48 26 27 8,000,000 90 276 524 2400 1200 14 25 95 52 28 9,000,000 90 289 289 549 630 15 14 26 28 29 10,000,000 90 302 604 3000 1500 700 15 27 108 64 30 30 12,000,000 315 3600 1800 16 130 65 31 13,000,000 330 330 692 1950 910 16 16 31 70 36 32 15,000,000 90 346 761 4500 2250 1050 17 34 162 81 42 33 17,000,000 362 362 834 17 17 36 34 19,000,000 380 380 912 5700 2850 1330 18 17 38 205 103 53 35 21,000,000 397 18 36 24,000,000 416 3600 1680 19 130 67 37 27,000,000 434 1173 8100 19 47 292 38 30,000,000 90 454 20 39 34,000,000 473 1373 2380 20 53 95 40 40,000,000 500 500 23 23 [部分編集] エントリー2 ユニット名 Lv 気力 制限時間(単位:分) 獲得勝利pt 獲得エメラルドメダル(枚) Win 1st Last MVP 2nd 3rd Win 1st Last MVP 2nd 3rd オンステージゴッデスファミリアツインニュージェネレーションカラフルサンタセクシーバニーズスノーフェアリーズ 1 400,000 30 23 42 34 132 83 2 3 4 7 6 2 600,000 30 3 800,000 47 125 3 7 4 ,000 5 1,200,000 30 72 288 211 5 15 10 6 ,000 7 1,800,000 30 99 160 427 313 6 11 21 13 8 2,200,000 60 113 208 196 726 523 383 7 9 12 33 23 14 9 ,000 10 3,150,000 60 140 257 242 1040 510 9 11 16 42 17 11 3,700,000 60 153 282 286 1221 763 559 9 12 18 48 32 18 12 4,300,000 168 1419 888 10 56 36 13 5,000,000 60 182 340 1650 960 704 11 20 64 39 24 14 5,700,000 60 197 394 1881 1107 812 12 21 73 45 28 15 6,400,000 60 212 389 424 2112 1191 873 12 16 22 81 48 31 16 7,200,000 60 228 417 2376 1350 13 17 91 54 17 8,100,000 60 243 445 518 2673 1442 1057 14 18 27 102 57 40 18 9,000,000 60 258 473 550 2970 1616 1185 15 19 29 112 64 45 19 10,000,000 60 273 1713 1256 15 67 49 20 11,000,000 60 288 529 652 3630 1902 1395 16 21 33 131 74 54 21 12,000,000 60 303 688 3960 2004 1470 17 35 143 78 58 22 13,500,000 60 320 587 726 4455 2228 1629 18 23 36 160 86 64 23 15,000,000 60 339 621 812 4950 2475 1721 18 24 40 178 94 68 24 17,000,000 60 357 856 5610 2805 19 42 202 101 25 19,000,000 60 375 688 900 6270 3135 1999 20 26 44 226 113 80 26 21,500,000 90 393 996 7095 3548 2191 21 47 255 128 87 27 24,000,000 90 414 758 1048 2302 21 28 49 92 28 27,000,000 90 434 8910 4455 2519 22 321 160 100 29 30,000,000 90 453 831 1208 9900 2632 23 32 54 356 104 30 34,000,000 90 473 868 1262 11220 5610 2863 24 34 56 404 202 113 31 38,000,000 90 495 1384 6270 3112 24 62 226 123 32 43,000,000 90 519 952 1522 14190 7095 3311 25 38 67 511 255 133 33 49,000,000 90 543 997 1668 16170 8085 3773 26 40 72 582 291 143 34 56,000,000 90 570 1824 18480 9240 4312 27 76 665 333 148 35 63,000,000 90 596 4851 27 157 36 71,000,000 90 624 2162 23430 5467 28 89 843 177 37 80,000,000 90 651 2346 26400 6160 29 94 950 199 38 90,000,000 90 681 1249 2542 29700 14850 6930 30 50 99 1069 535 224 39 100,000,000 90 710 1303 2746 33000 16500 30 53 105 1188 594 40 120,000,000 750 1375 3000 19800 9240 34 56 123 713 298 [部分編集] スペシャル ユニット名 Lv 気力 制限時間(単位:分) 獲得勝利pt 獲得エメラルドメダル(枚) Win 1st Last MVP 2nd 3rd Win 1st Last MVP 2nd 3rd シンデレラドリーム765エンジェルス あずさ・貴音・千早ホーリープレゼント765エンジェルス やよい・雪歩・真765エンジェルス 律子・美希・春香サンタクローズ 1 270,000 23 4 2 ,000 3 550,000 4 ,000 5 800,000 30 74 6 ,000 7 1,200,000 30 86 101 120 233 8 14 16 35 8 1,500,000 98 115 147 209 9 15 18 23 9 1,800,000 60 110 165 319 10 21 42 10 2,100,000 60 11 2,500,000 60 133 157 215 675 415 12 18 27 74 54 12 2,900,000 60 146 783 355 13 83 38 13 3,350,000 60 158 185 255 905 14 22 30 95 14 3,800,000 60 171 201 296 1026 603 442 15 24 33 104 63 47 15 4,300,000 60 184 318 1161 16 33 117 16 4,800,000 60 198 232 341 1296 17 28 36 129 17 5,400,000 60 211 247 389 1458 786 576 18 30 41 142 84 56 18 6,000,000 60 224 263 413 1620 881 19 31 44 155 90 19 6,700,000 60 237 437 1809 684 20 44 176 59 20 7,350,000 60 250 294 489 1985 1037 760 21 34 49 189 109 64 21 8,000,000 60 263 2160 1092 800 22 202 115 68 22 9,000,000 60 277 545 1210 887 23 54 130 71 23 10,000,000 60 294 345 609 2700 1350 938 24 40 60 248 140 78 24 11,500,000 60 310 364 642 3105 1553 25 42 63 279 156 25 12,730,000 60 325 383 675 3437 1719 1089 26 44 65 312 174 86 26 14,500,000 341 401 747 3915 1958 1195 27 46 71 347 192 93 27 16,000,000 90 359 422 786 2160 1255 28 48 73 209 96 28 18,000,000 90 376 442 824 4860 2430 1373 29 50 76 428 234 100 29 20,000,000 90 393 906 2700 1436 30 81 256 107 30 23,000,000 90 410 483 947 6210 3105 1561 31 54 84 518 259 121 31 25,500,000 90 429 1038 6885 3443 32 92 562 281 32 29,000,000 90 450 1142 10125 3915 1827 33 100 821 324 151 33 33,000,000 90 471 1251 4455 2079 34 108 367 171 34 37,500,000 90 494 1368 2363 35 114 192 35 42,000,000 90 517 608 1490 11340 5670 2646 36 64 122 907 454 212 36 47,500,000 90 541 1622 6413 2993 37 133 518 242 37 54,000,000 90 565 1760 14580 3402 38 141 1166 272 38 60,000,000 90 591 3780 39 302 39 67,000,000 615 724 2060 18090 4221 40 70 157 1469 343 40 80,000,000 650 765 5040 45 72 403 [部分編集] ドリームLIVEフェスティバルについて LIVEフェスはチームイベントである。所属プロダクションがそのままチームとなる。 イベント限定の仕事を進めていると、アイドルからドリームLIVEを仕掛けられる事がある。 ドリームLIVEでは AP を消費しアイドルユニットの気力を下げ、LIVEに勝利する事が目標である。 APはLiveフェスティバルイベントに新設された、最大値 6固定 ・20分で1回復するイベント限定コストである。AP回復手段は、自然回復、アイテム回復、レベルアップ、特別なお仕事中のランダム回復がある。 AP回復アイテムは次回LIVEフェスでも使用可能(次回未定)の他、全回復アイテムはイベント終了後マイエナドリと交換可能。またどちらもトレード・プレゼント不可。 APはスタミナ・攻コスト・守コストと異なり値が変動しても回復時間はリセットされない。例えば、AP3から1消費し、10分後に再度1消費しても、更に10分経過すれば自然回復される。 同様に、AP3から3消費し、20分以内にお仕事を行いランダム回復で回復しても、消費から20分後には自然回復される。 ドリームLIVEではAPを1消費するか3消費するか選ぶことが出来る。3消費するとステータス大幅アップと表示される。ステータス大幅アップ時のステータスはツアー同様4倍と推定されるが不明。要検証 ドリームLIVEはライバルユニットを出現させた時点でチームメンバー全員がLIVEできる状態になる。相手チームがLIVEしていた場合、そのライバルユニットが出現し2チームでの殴り合いになる。 一度削った気力は維持されるが、サバイバルと違い制限時間は更新されない。 お仕事でのAP回復フラッシュでしばらくそのままにしていると「ねだる」ボタンが出現し、タッチする(ガラケーの場合は「0」を押す)とちひろからAPドリンクを1個受け取れる(1回まで)。 [部分編集] ドリームLIVEについて 通常のLIVEとは発揮値の計算式が異なる。AP1でのLIVEは (予想総攻発揮値x発動した特技の補正値÷10)x1割程度のランダム補正値?x最大5ターン 要検証 減らした気力に応じて(ダメージ / 1,000pt端数繰り上げ)、ドリームptが入手できる。 コンボ 1度LIVEを行なって倒しきれなかった場合その時点から10分間の間に再度LIVEを行うとコンボボーナスとしてプレイヤー側ユニットの攻守発揮値にボーナスが付く。要検証コンボ継続中はコンボレベルに応じて攻守の発揮値が上昇する。コンボレベルは、一人で連続してアピールを行うよりも、複数のチームメンバーでアピールを行った方が上がりやすい。 プロダクションメンバーがアピール後、コンボ継続中に他のプロダクションメンバーがアピールを行う「全力アピール」の場合、6コンボレベル上昇「アピール」の場合、2コンボレベル上昇 プロダクションメンバーがアピール後、コンボ継続中に同じプロダクションメンバーがアピールを行う「全力アピール」の場合、3コンボレベル上昇「アピール」の場合、1コンボレベル上昇 発揮値コンボボーナス表 ボーナス(%) コンボ数10の位 1の位 +0 +10 +20 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 +110 +120 +130 +140 +150 +160 0コンボ 0 50 61 93 1コンボ 11 37 51 62 71 79 132 2コンボ 15 38 63 72 3コンボ 19 53 64 81 133 4コンボ 22 54 74 82 119 5コンボ 25 43 66 75 96 108 119 125 6コンボ 27 57 67 83 97 103 7コンボ 29 46 58 68 76 84 130 8コンボ 47 59 68 77 9コンボ 33 48 69 92 [部分編集] ドリームメンバーについて ドリームLIVEで使用するアイドルユニットは10人の 重複しない アイドルをユニットメンバーとして選出する。 ユニットはプロデューサーの攻コスト/守コストを無視して自由に編成できる。リーダーのみは、どのユニットにも固定でユニットの1番上に登録される。 アイドルが登録されていない空き枠がある場合、所属している中で総合ステータスの高いアイドルが、LIVE時に自動的に選出される。 得られるポイントについて ドリームpt:個人ランキングとポイント報酬に使う。LIVEで与えたダメージによるポイント、相手ユニットを倒した勝利報酬、イベントお仕事制覇報酬により得られる。 チームpt:チーム戦の勝敗判定に使う。LIVEで与えたダメージによりドリームptと同量手に入る他、LIVE勝利報酬としてチーム全体で失わせた気力に応じたptが手に入る。この時自分のチームの与えたダメージが相手チームを上回っていた場合、獲得するチームptは2倍になる。 [部分編集] 対戦スケジュール ラウンド 対戦時間 FEVERタイム 第1ラウンド 12/18(水) 15 00 ~ 12/19(木) 18 59 12/18(水) 15 00 ~ 15 59 12/18(水) 22 00 ~ 23 59 12/19(水)07 00 ~ 08 59 12/19(水) 12 00 ~ 12 59 12/19(水) 18 00 ~ 18 59 第2ラウンド 12/19(木) 22 00 ~ 12/20(金) 20 59 12/19(木)22 00 ~ 23 59 12/20(金) 07 00 ~ 08 59 12/20(金)12 00 ~ 12 59 12/20(金)19 00 ~ 20 59 第3ラウンド 12/20(金) 22 00 ~ 12/21(土) 20 59 12/20(金)22 00 ~ 23 59 12/21(土) 07 00 ~ 08 59 12/21(土)12 00 ~ 12 59 12/21(土)19 00 ~ 20 59 第4ラウンド 12/21(土) 22 00 ~ 12/22(日) 20 59 12/21(土) 22 00 ~ 23 59 12/22(日) 07 00 ~ 08 59 12/22(日) 12 00 ~ 12 59 12/22(日) 19 00 ~ 20 59 第5ラウンド 12/22(日) 22 00 ~ 12/23(月) 20 59 12/22(日) 22 00 ~ 23 59 12/23(月) 07 00 ~ 08 59 12/23(月) 12 00 ~ 12 59 12/23(月) 19 00 ~ 20 59 第6ラウンド 12/23(月) 22 00 ~ 12/24(火) 20 59 12/23(月) 22 00 ~ 23 59 12/24(火) 07 00 ~ 08 59 12/24(火) 12 00 ~ 12 59 12/24(火) 19 00 ~ 20 59 最終ラウンド 12/24(火) 22 00 ~ 12/25(水) 22 59 12/24(火) 22 00 ~ 23 59 12/25(水) 07 00 ~ 08 59 12/25(水) 12 00 ~ 12 59 12/25(水) 17 00 ~ 17 59 12/25(水) 20 00 ~ 22 59 ドリームパワーについて ドリームパワーを秘めたアイドルは下記の攻守アップ効果を発揮した状態で攻守発揮値に計上される。 ドリームパワーの効果は発揮したアイドル自身のみに適用される。 以下のアイドルにはドリームパワーが秘められている。 アイドル名 レアリティ 特訓前効果 特訓後効果 [スノーフェアリー]アナスタシア SR 攻守3倍 攻守4倍 [クリスマス☆ギャル]大槻唯 [癒しの贈り主]クラリス [ロッキンヴォーカリスト]松永涼 攻守2倍 攻守3倍 [ハートフルサービス]五十嵐響子 [浴衣の華姫]緒方智絵里 [納涼浴衣娘]白坂小梅 [酔いどれお姉さん]片桐早苗 [聖夜のプレゼント]小日向美穂 [アニバーサリープリンセス]神崎蘭子 [ミスティックブルー]和久井留美 [ビューティフルドリーマー]喜多日菜子 [シンデレラドリーム]三村かな子 [シンデレラドリーム]多田李衣菜 [シンデレラドリーム]赤城みりあ [ラブ&ハッピー]有浦柑奈 R 攻守1.5倍 攻守2倍 [スウィートスノー]相原雪乃 [白き少女]望月聖 コメント ようやく入れ替えがドリフと同じ順番維持になって編成やりやすくなったな - 2014-01-03 13 27 45